Друид "Страж" PvE гайд по Друиду танку (Медведь) 7.1.5 (Легион)

WinWoolF

WinWoolF

New member
Команда форума
Администратор
Регистрация
13.10.2013
Сообщения
5 354
Реакции
450
Баллы
0
Гайд по Медведю, Друид "Страж" 7.1.5 (Легион)

c1d9bf4030ef.png


Этот гайд содержит в себе основы механики игры Друидом в специализации "Страж" или Медведем, как все его называют в игре, которые необходимо знать игроку решившему освоить этот класс. Более полное понимание класса и тонкостей игры Друидом танком придет к вам во время прокачки. Для обсуждения более тонких аспектов игры вы всегда можете воспользоваться разделом форума Друид | Игровой портал 1n-GAME.



Содержание гайда:
  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки






Общая информация:
Друид "Страж"
позиционируется в игре как танк, то есть персонаж который удерживает на себе всех врагов как боссов так и обычных мобов и не позволяет им наносить урон по остальным участникам группы или рейда. Соответственно сам Медведь имеет повышенное сопротивление к входящему урону, что и позволяет ему выживать под таким натиском.

Как и другие классы в игре Друид "Страж" имеет как свои плюсы, так и минусы.
Плюсы:
  • Высокая мобильность за счет смены форм
  • Полезная способность для рейда или пати Тревожный рев - Заклинание - World of Warcraft
  • Высокий запас здоровья
  • Есть способности повышающие получаемое исцеление.
  • Хорошо держит на себе как паки так и боссов
Минусы:
  • Не высокий самоотхил
  • Получает больше урона чем другие танки
  • Жестко привязан к форме медведя, в некоторых случаях требуется из нее выходить, например что бы дать БР союзнику или сдиспелить с себя проклятия.



Изменения в Легионе:
Друид танк
в Легионе получил достаточно весомые изменения, которые к удивлению практически ни как не отразились на игровом процессе, что не может не радовать игроков играющих Друидом Танком.
  • Из игры была удалена Решимость.
  • Была полностью переработана система искусности, теперь это Искусность: Страж природы - Заклинание - World of Warcraft.
  • Из активных способностей из игры были удалены Берсерк, Растерзать и Яростная защита.
  • Из пассивных способностей были удалены Зубы и когти, Изначальное неистовство и Большая Медведица.
  • Также переработали систему активного поглощения урона, теперь у нас есть 1 способность на поглощение физ дамага Железный мех - Заклинание - World of Warcraft, 1 способность на поглощение магического урона Метка Урсола - Заклинание - World of Warcraft и одна способность для смоотхила Неистовое восстановление - Заклинание - World of Warcraft.



Таланты:

e900e4081231.jpg

У Друида "Страж" существует различный выбор талантов, которые не влияют на основные показатели а изменяют вид геймплея в соответствии с предпочтениями игрока. Это таланты второго, третьего и четвертого тира и опытный игрок подстраивает их под свой стиль игры и предпочтения, для игроков только начавших осваивать Друида Танка мы советуем использовать выше приведенный билд, поскольку он рассчитан на выживаемость и позволит вам постичь основы Медведя без лишних сложностей.



Способности артефакта и реликвии:
Как и другим классам в игре при получении артефакта он сразу же добавляет нам одну активную способность, у Друида танка это Ярость Спящего - Заклинание - World of Warcraft. В дальнейшем улучшая свой артефакт мы мы будем усиливать наши уже существующие заклинания.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Ели у вас есть несколько примерно равных по уровню реликвий, то выбираю между ними стоит придерживаться следующего приоритета бонусов.

На улучшение выживаемости:
  • Дикая плоть - Заклинание - World of Warcraft
  • Выносливость Урсока - Заклинание - World of Warcraft
  • Укрепленный мех - Заклинание - World of Warcraft
На увеличение наносимого урона:
  • Зазубренные когти - Заклинание - World of Warcraft
  • Яростные укусы - Заклинание - World of Warcraft

Реликвии Рев толпы - Заклинание - World of Warcraft и Истязатель - Заклинание - World of Warcraft вставляем только в том случае если они значительно повышают уровень артефакта, в других случаях их стоит избегать.



Таланты артефакта:

1fd82713ee87.jpg

Не смотря на кажущуюся простоту в развитии артефакта медведя, существует один ключевой момент, мы должны как можно быстрее открыть талант Объятия кошмара - Заклинание - World of Warcraft. Выше на схеме приведен оптимальный путь прокачки артефакта Друида "Страж" и мы советуем использовать его как более опытным игрокам, так и начинающим.


Приоритет характеристик:
  • Универсальность >= Искусность
  • Скорость
  • Ловкость
  • Критический удар


Ротация:
У Друида танка ротация как таковая отсутствует, у нас есть лишь приоритет способностей, которые мы должны использовать в самый подходящий момент для получения наивысшего результата, как выживаемости так и нанесенного урона, для танка так же важно уметь наносить хороший урон, и Медведь с этим прекрасно справляется.

Ротация в одну цель:
  • Используем и поддерживаем на цели Лунный огонь - Заклинание - World of Warcraft. Обновлять стараемся под проки Галактический страж - Заклинание - World of Warcraft.
  • Используем Увечье - Заклинание - World of Warcraft по кд, при проке пассивной способности Кровавая атака - Заклинание - World of Warcraft кд на Увечье - Заклинание - World of Warcraft может быть сброшенным.
  • Используем Взбучка - Заклинание - World of Warcraft по кд.
  • Используем Размах - Заклинание - World of Warcraft
  • Используем Трепка - Заклинание - World of Warcraft в тех случаях когда ваша ярость достигает более 80 единиц и вам не требуется использовать способности поглощающие получаемый урон.

Ротация для нескольких целей:
Придерживаемся ротации для одной цели, но при этом стараемся поддерживать Лунный огонь - Заклинание - World of Warcraft на всех целях.



Чанты:

Шея:
  • Чары для ожерелья - знак тяжелой шкуры - Предмет - World of Warcraft
Плащ:
  • Бюджетный вариант - Чары для плаща - слово ловкости - Предмет - World of Warcraft.
  • Топовый вариант - Чары для плаща - привязка ловкости - Предмет - World of Warcraft.
Кольца:
  • Бюджетный вариант - Чары для кольца - слово универсальности - Предмет - World of Warcraft.
  • Топовый вариант - Чары для кольца - привязка универсальности - Предмет - World of Warcraft.



Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз ловкости саблезуба - Предмет - World of Warcraft все остальные забиваем Универсальный сапфир Водоворота - Предмет - World of Warcraft.


Рейдовая еда и фласки:

Из настоев используем
  • Для повышения выживаемости - Настой десяти тысяч шрамов - Предмет - World of Warcraft.
  • Для повышения наносимого урона - Настой седьмого демона - Предмет - World of Warcraft
Из зелий используем
  • Для повышения выживаемости - Зелье непреклонности - Предмет - World of Warcraft.
  • Для повышения наносимого урона - Зелье смертоносной милости - Предмет - World of Warcraft
Из еды используем
  • Штормовой скат под соусом из кои - Предмет - World of Warcraft
  • или более лучший вариант Ассорти из рыбы в панировке - Предмет - World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.










Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME

Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!
 

Вложения

  • c1d9bf4030ef.png
    c1d9bf4030ef.png
    271,1 КБ · Просмотры: 389
Последнее редактирование:
Верх Низ